ਨਿਯਮ:
* ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਬੋਰਡ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਮਿੱਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਤੀਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ(ਆਂ) ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
* ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ 'ਤੇ ਘੱਟ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਮਿੱਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ ਤਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
* ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਟੁਕੜਾ ਹਿਲਾਉਣ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ (ਲਾਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ) ਤਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਹਾਰ ਚੁੱਕਾ ਹੈ।
ਫੀਚਰ:
* ਨਿਯਮ ਵੈਰੀਏਂਟਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ, ਜਿਵੇਂ ਨਾਈਨ ਮੈਨਸ ਮੋਰਿਸ, ਟਵੈਲਵ ਮੈਨਸ ਮੋਰਿਸ, "ਉੜਾਣ" ਨਿਯਮ, ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ "ਉੜਾਣ" ਨਿਯਮ।
* ਏਆਈ ਨਾਲ ਖੇਡੋ, ਜਾਂ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਖੇਡੋ।
* ਸਮਾਰੂਪਤਾ ਦੀ ਕਸ਼ਿਸ਼ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਸ਼ਿਸ਼ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।
* ਚਾਲ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਆਯਾਤ/ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।
* ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਨਫਿਗਰੇਬਲ।
* ਰੰਗ ਥੀਮਾਂ।